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Karma Selva

Karma na Selva tem 50% de taxa de vitória com 0% de pick rate na ranqueada solo e está no tier D. Com base em 6 partidas no patch 26.13, o SeeMeta resume stats agregadas, função, dificuldade e taxas de vitória nos confrontos de rota para Karma na Selva.

Última atualização:

Partidas:6

Taxa de vitória:50%

Tier:D

Karma

Karma — Selva

Karma

Karma

D
  • Ímpeto ArdenteP
  • Chama InteriorQ
  • Decisão AbsortaW
  • InspiraçãoE
  • MantraR

Selva · Patch 26.13 · Ranqueada solo

Partidas
6
Vitórias
3
Taxa de vitória
50%
Pick rate
0%
Taxa de ban
2.5%
Dificuldade
Fácil

Estatísticas de Karma Selva

1 298
Dano físico
13 802
Dano mágico
974
Dano verdadeiro
16 074
Dano total
25 057
Dano sofrido
12 562
Cura
2.5
Abates
6.3
Mortes
16.3
Assistências
1.7
Sequência máx. de abates
9 486
Ouro
32.8
Tropas abatidas
36.5
CS de selva

Popularidade por duração da partida

  • 0–15 min0%
  • 16–20 min33.3%
  • 21–25 min16.7%
  • 26–30 min0%
  • 31–35 min16.7%
  • 36–40 min16.7%
  • 41+ min16.7%

Taxa de vitória por duração da partida

  • 0–15 min0%
  • 16–20 min50%
  • 21–25 min0%
  • 26–30 min0%
  • 31–35 min100%
  • 36–40 min100%
  • 41+ min0%

Taxa de vitória ao garantir objetivo

  • Primeira Torre50%
  • Primeiro Barão50%
  • Primeiro Arauto66.7%
  • First Blood75%
  • Primeiro Dragão100%

Como a página de Karma Selva é montada

De onde vêm os dados

Esta página de Karma Selva é montada com partidas reais de fila ranqueada solo coletadas pela API da Riot Games. Jogadores são amostrados por diversas regiões e elos, suas partidas recentes são lidas e filtradas para o patch atual, e cada partida de Karma em Selva é agregada para as estatísticas e builds mostradas aqui.

O que esta página mostra

O resumo mostra como Karma se sai em Selva, com seu winrate, pick rate e ban rate. Abaixo você vê a build, runas e feitiços de invocador mais usados, além dos confrontos mais fáceis e mais difíceis para Karma em Selva.

Estes dados de Karma Selva são um retrato do patch atual e mudam com os ajustes de balanceamento. Use a página como ponto de partida e adapte itens e runas à sua partida.