Stary Rozrost
- 1
Za każdym razem, gdy wróg w promieniu 3 pól ginie, twój najsilniejszy bohater Starego Rozrostu zyskuje 30 stałego maks. zdrowia. Obecnie: 0 pkt.
Średnie miejsce 4.17Top 4 54.7%Odsetek zwycięstw 19.3%
Najlepsza kompozycja z Stary Rozrost w tej chwili to Moloch Starszy Smok, tier S, ze średnim miejscem 4.05 i top 4 w 55.3% gier. Najlepsze kompozycje z synergią „Stary Rozrost” w Teamfight Tactics. Najsilniejsze składy, strategie i bohaterowie, którzy pomogą ci wspiąć się w rankingu.
Ostatnia aktualizacja
Przeanalizowane mecze 38 904
Okres danych od 7 października 2026 do 17 października 2026
Kliknij prawym przyciskiem myszy bohatera lub przedmiot, aby oznaczyć go jako już zdobyty podczas planowania kompozycji. Ponowne kliknięcie prawym przyciskiem usuwa oznaczenie. Kliknij nazwę kompozycji, aby skopiować nazwę. Kliknij ikonę kopiowania, aby skopiować kod kompozycji.

Silna przeciwko
Słaba przeciwko
Odsetek wspólnych lobby, w których ta kompozycja zajęła wyższe miejsce. Poniżej drobniej oczekiwany odsetek według siły obu kompozycji, a na listach są rywale, z którymi ta kompozycja radzi sobie wyraźnie lepiej lub gorzej, niż oczekiwano.
Za każdym razem, gdy wróg w promieniu 3 pól ginie, twój najsilniejszy bohater Starego Rozrostu zyskuje 30 stałego maks. zdrowia. Obecnie: 0 pkt.
Średnie miejsce 4.17Top 4 54.7%Odsetek zwycięstw 19.3%
Ta strona cechy Stary Rozrost powstaje na podstawie prawdziwych meczów rankingowych Teamfight Tactics. Gry z drabinki wybieramy z różnych regionów i rang, odczytujemy i filtrujemy do obecnego Setu i patcha. Bohaterowie z cechą Stary Rozrost, kompozycje z nią i pokazany pickrate pochodzą z tych gier.
Progi pokazują, ilu jednostek potrzeba na każdy poziom cechy Stary Rozrost. Lista bohaterów to jednostki z tą cechą, uporządkowane według tego, jak często się nimi gra, a lista kompozycji to plansze z cechą Stary Rozrost, posortowane według ich własnego tieru, więc najsilniejsze buildy są na górze.
Te dane o cesze Stary Rozrost to migawka obecnej mety i zmieniają się wraz z patchami i zmianami balansu. Jak daleko rozwijać cechę, i tak zależy od twoich jednostek, przedmiotów i lobby.