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Sivir Milieu

Sivir Milieu affiche 57.14% de victoire avec 0.03% de taux de pick en ranked solo et se situe actuellement en tier D. À partir de 21 parties analysées sur le patch 26.18, SeeMeta résume les stats agrégées, le rôle, la difficulté et les taux de victoire en matchup de lane pour Sivir en Milieu.

Dernière mise à jour

Parties21

Taux de victoire57.14%

TierD

Sivir

Sivir Milieu

Sivir

Sivir

D
  • Mille-pattesP
  • Lame boomerangQ
  • RicochetW
  • Bouclier magiqueE
  • En chasseR

Milieu · Patch 26.18 · Ranked solo

Parties
21
Victoires
12
Taux de victoire
57.14%
Taux de pick
0.03%
Taux de ban
1.1%
Difficulté
Moyen

Statistiques de Sivir Milieu

23 505
Dégâts physiques
235
Dégâts magiques
437
Dégâts bruts
24 179
Dégâts totaux
25 383
Dégâts subis
6 296
Soins
6.1
Éliminations
7.6
Morts
9.1
Assistances
2
Série d'éliminations max.
13 758
Or
228
Sbires éliminés
6.2
CS jungle

Popularité par durée de partie

  • 16–20 min9.5%
  • 21–25 min9.5%
  • 26–30 min23.8%
  • 31–35 min33.3%
  • 36–40 min23.8%

Taux de victoire par durée de partie

  • 16–20 min0%
  • 21–25 min0%
  • 26–30 min60%
  • 31–35 min71.4%
  • 36–40 min80%

Taux de victoire avec l'objectif sécurisé

  • Premier sang54.6%
  • Premier Héraut75%
  • Première tour80%
  • Premier dragon88.9%
  • Premier Baron90%

Comment la page Sivir Milieu est construite

D'où viennent les données

Cette page Sivir Milieu est construite à partir de vraies parties classées en file solo. Des joueurs sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le patch actuel, et chaque partie de Sivir en Milieu est agrégée pour les stats et les builds affichés ici.

Ce que montre cette page

Le résumé montre comment Sivir performe en Milieu, avec son winrate, son pick rate et son ban rate. En dessous vous voyez le build, les runes et les sorts d'invocateur les plus utilisés, ainsi que les matchups les plus faciles et les plus difficiles pour Sivir en Milieu.

Ces données de Sivir Milieu sont un instantané du patch actuel et évoluent avec les ajustements d'équilibrage. Utilisez-la page comme point de départ et adaptez-les objets et les runes à votre partie.