Background image

Sivir Orta koridor

Sivir (Orta koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Sivir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Sivir

Sivir — Orta koridor

Sivir

Sivir

D
  • Tabana KuvvetP
  • Bıçaklı BumerangQ
  • Seken AtışW
  • Büyü KalkanıE
  • Av PeşindeR

Orta koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
1.33%
Zorluk
Orta

Sivir Orta koridor istatistikleri

31 535
Fiziksel hasar
412
Büyü hasarı
279
Saf hasar
32 226
Toplam hasar
25 662
Alınan hasar
6 410
İyileştirme
6.5
Öldürmeler
6.5
Ölümler
13
Asistler
2.5
Maks. öldürme serisi
16 428
Altın
278
Öldürülen minyon
6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Baron100%

Sivir Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Sivir Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Sivir şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Sivir şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Sivir için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Sivir Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.