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Samira Jungle

Samira Jungle affiche 50% de victoire avec 0.01% de taux de pick en ranked solo et se situe actuellement en tier D. À partir de 4 parties analysées sur le patch 26.18, SeeMeta résume les stats agrégées, le rôle, la difficulté et les taux de victoire en matchup de lane pour Samira en Jungle.

Dernière mise à jour

Parties4

Taux de victoire50%

TierD

Samira

Samira Jungle

Samira

Samira

D
  • Élan téméraireP
  • PanacheQ
  • Tourbillon de lameW
  • Charge sauvageE
  • Gâchette infernaleR

Jungle · Patch 26.18 · Ranked solo

Parties
4
Victoires
2
Taux de victoire
50%
Taux de pick
0.01%
Taux de ban
9.86%
Difficulté
Difficile

Statistiques de Samira Jungle

9 954
Dégâts physiques
1 849
Dégâts magiques
867
Dégâts bruts
12 670
Dégâts totaux
23 774
Dégâts subis
9 908
Soins
7.8
Éliminations
6.5
Morts
3.5
Assistances
4.8
Série d'éliminations max.
11 350
Or
53
Sbires éliminés
89.5
CS jungle

Popularité par durée de partie

  • 16–20 min25%
  • 21–25 min50%
  • 31–35 min25%

Taux de victoire par durée de partie

  • 16–20 min0%
  • 21–25 min50%
  • 31–35 min100%

Taux de victoire avec l'objectif sécurisé

  • Premier sang0%
  • Première tour50%
  • Premier Héraut100%
  • Premier dragon100%
  • Premier Baron100%

Comment la page Samira Jungle est construite

D'où viennent les données

Cette page Samira Jungle est construite à partir de vraies parties classées en file solo. Des joueurs sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le patch actuel, et chaque partie de Samira en Jungle est agrégée pour les stats et les builds affichés ici.

Ce que montre cette page

Le résumé montre comment Samira performe en Jungle, avec son winrate, son pick rate et son ban rate. En dessous vous voyez le build, les runes et les sorts d'invocateur les plus utilisés, ainsi que les matchups les plus faciles et les plus difficiles pour Samira en Jungle.

Ces données de Samira Jungle sont un instantané du patch actuel et évoluent avec les ajustements d'équilibrage. Utilisez-la page comme point de départ et adaptez-les objets et les runes à votre partie.