Background image

Samira Ormancı

Samira (Ormancı) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 10 maça dayanarak SeeMeta, Samira için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:10

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Samira

Samira — Ormancı

Samira

Samira

D
  • DelidumanP
  • GösterişQ
  • Kılıç GirdabıW
  • Heyecan DoruktaE
  • Cehennem TetiğiR

Ormancı · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
10
Galibiyetler
5
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
10.8%
Zorluk
Sert

Samira Ormancı istatistikleri

14 666
Fiziksel hasar
2 064
Büyü hasarı
1 417
Saf hasar
18 149
Toplam hasar
28 830
Alınan hasar
10 048
İyileştirme
7.9
Öldürmeler
8.7
Ölümler
5
Asistler
2.7
Maks. öldürme serisi
12 470
Altın
87
Öldürülen minyon
70.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk10%
  • 21–25 dk40%
  • 26–30 dk20%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk10%
  • 41+ dk20%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kan57.1%
  • İlk Ejderha57.1%
  • İlk Kule100%
  • İlk Baron100%

Samira Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Samira Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Samira şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Samira şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Samira için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Samira Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.