¡Estadísticas a tutiplén!Aumento
A por el boteAumento
A prueba de choquesAumento
Abrazo grupal IIAumento
Acelerador de relojeríaAumento
Acero doradoAumento
Adiestramiento de guardaespaldasAumento
Alimentad las llamasAumento
Alto voltajeAumento
Aprendizaje inicialAumento
Apunta a las estrellasAumento
Armadura de tramaAumento
Aumento Marchando un doble de TFT Set 17 efecto (Actualizado Agosto 2026)
Aumento Marchando un doble de Teamfight Tactics Set 17. Efecto completo, rareza, aumentos similares y las composiciones más fuertes del set.
Última actualización
Marchando un doble

Marchando un doble
Parche 16.16 · Set 17 · Teamfight Tactics
Obtienes 1 cambio(s) de tienda por cada 2 campeones únicos de coste 2 desplegados en el último combate contra un jugador. Obtienes 1 campeones de coste 2.
- Free Rerolls
- 1
- Num Champs To Grant
- 1
- Unit Cost
- 2
- Unit Count
- 2
Free Rerolls1Num Champs To Grant1Unit Cost2Unit Count2
RarezaOroTipoAumento
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Parte del Set 17 de TFT
Resumen del Set 17
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Objetos
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Preguntas frecuentes
- ¿Qué hace Marchando un doble?
- Obtienes 1 cambio(s) de tienda por cada 2 campeones únicos de coste 2 desplegados en el último combate contra un jugador. Obtienes 1 campeones de coste 2.
Cómo se elabora la página de Marchando un doble
De dónde vienen los datos
La página de Marchando un doble se basa en los datos del juego del set actual de Teamfight Tactics. El texto del efecto, la rareza y las fases en las que se ofrece el aumento se actualizan con cada parche. Cuando aparece una letra de nivel, indica lo fuerte que es Marchando un doble en la meta actual.
Qué muestra esta página
La tarjeta superior muestra el efecto completo de Marchando un doble, su nivel, rareza, tipo y las fases en las que puedes elegirlo. Justo debajo están los aumentos similares del mismo tipo, los más fuertes primero, para ver qué elegir en su lugar. Más abajo están las composiciones, objetos y rasgos más fuertes del set.
La fuerza de un aumento depende de tu tablero, la fase y tu economía, así que usa el nivel como guía y compara el efecto con la composición que juegas.