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Malzahar Jungle

Malzahar Jungle: 50% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 12 Matches in Patch 26.14 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Malzahar auf Jungle zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:12

Winrate:50%

Tier:D

Malzahar

Malzahar — Jungle

Malzahar

Malzahar

D
  • LeerenverschiebungP
  • Ruf der LeereQ
  • LeerenschwarmW
  • Üble VisionenE
  • LeerengriffR

Jungle · Patch 26.14 · Ranked Solo

Spiele
12
Siege
6
Winrate
50%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
15.58%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Malzahar Jungle

771
Physischer Schaden
20 128
Magieschaden
1 646
Effektivschaden
22 544
Gesamtschaden
26 797
Erlittener Schaden
6 667
Heilung
4.3
Kills
8
Tode
10.5
Assists
1.9
Max. Kill-Serie
13 399
Gold
59.8
Minions getötet
149
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min33.3%
  • 31–35 Min33.3%
  • 36–40 Min33.3%
  • 41+ Min0%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min75%
  • 31–35 Min50%
  • 36–40 Min25%
  • 41+ Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Drache50%
  • Erster Turm62.5%
  • First Blood75%
  • Erster Rift-Herold75%
  • Erster Baron100%

Wie die Malzahar Jungle Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Malzahar Jungle Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Malzahar auf Jungle wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Malzahar auf Jungle abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Malzahar auf Jungle am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Malzahar Jungle Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.