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Blitzcrank Top

Blitzcrank Top: 71.43% Winrate, 0.01% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 7 Matches in Patch 26.14 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Blitzcrank auf Top zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:7

Winrate:71.43%

Tier:D

Blitzcrank

Blitzcrank — Top

Blitzcrank

Blitzcrank

D
  • ManabarriereP
  • RaketengriffQ
  • ÜbertaktetW
  • Geladene FaustE
  • Statisches FeldR

Top · Patch 26.14 · Ranked Solo

Spiele
7
Siege
5
Winrate
71.43%
Pickrate
0.01%
Bann-Rate
11.54%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Blitzcrank Top

5 549
Physischer Schaden
16 163
Magieschaden
2 201
Effektivschaden
23 913
Gesamtschaden
38 074
Erlittener Schaden
4 346
Heilung
7.3
Kills
10.7
Tode
7.7
Assists
2.9
Max. Kill-Serie
13 197
Gold
136
Minions getötet
1.7
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min28.6%
  • 36–40 Min42.9%
  • 41+ Min28.6%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min50%
  • 36–40 Min66.7%
  • 41+ Min100%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Rift-Herold0%
  • First Blood100%
  • Erster Turm100%
  • Erster Drache100%
  • Erster Baron100%

Wie die Blitzcrank Top Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Blitzcrank Top Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Blitzcrank auf Top wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Blitzcrank auf Top abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Blitzcrank auf Top am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Blitzcrank Top Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.