Background image

Olaf Ormancı

Olaf (Ormancı) sıralı soloda 47.93% kazanma ve 0.2% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 242 maça dayanarak SeeMeta, Olaf için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:242

Kazanma oranı:47.93%

Kademe:D

Olaf

Olaf — Ormancı

Olaf

Olaf

D
  • Başıbozuk HiddetiP
  • Balta FırlatQ
  • DayanW
  • Pervasız VuruşE
  • RagnarokR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
242
Galibiyetler
116
Kazanma oranı
47.93%
Pick oranı
0.2%
Yasaklanma oranı
2.08%
Zorluk
Orta

Olaf Ormancı istatistikleri

16 793
Fiziksel hasar
41.1
Büyü hasarı
7 983
Saf hasar
24 818
Toplam hasar
36 849
Alınan hasar
22 750
İyileştirme
8.2
Öldürmeler
7
Ölümler
7
Asistler
3.5
Maks. öldürme serisi
13 944
Altın
39.7
Öldürülen minyon
171
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4.1%
  • 16–20 dk2.1%
  • 21–25 dk12%
  • 26–30 dk27.3%
  • 31–35 dk30.2%
  • 36–40 dk16.9%
  • 41+ dk7.4%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk20%
  • 21–25 dk44.8%
  • 26–30 dk45.5%
  • 31–35 dk46.6%
  • 36–40 dk48.8%
  • 41+ dk72.2%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha54.4%
  • İlk Kan55.2%
  • İlk Kule61.6%
  • İlk Vadi Habercisi62%
  • İlk Baron81%

Olaf Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Olaf Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Olaf şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Olaf şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Olaf için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Olaf Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.