Background image

Olaf Orta koridor

Olaf (Orta koridor) sıralı soloda 54.29% kazanma ve 0.03% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 35 maça dayanarak SeeMeta, Olaf için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:35

Kazanma oranı:54.29%

Kademe:D

Olaf

Olaf — Orta koridor

Olaf

Olaf

D
  • Başıbozuk HiddetiP
  • Balta FırlatQ
  • DayanW
  • Pervasız VuruşE
  • RagnarokR

Orta koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
35
Galibiyetler
19
Kazanma oranı
54.29%
Pick oranı
0.03%
Yasaklanma oranı
2.07%
Zorluk
Orta

Olaf Orta koridor istatistikleri

20 476
Fiziksel hasar
26.2
Büyü hasarı
6 839
Saf hasar
27 342
Toplam hasar
32 106
Alınan hasar
17 048
İyileştirme
8.4
Öldürmeler
6.5
Ölümler
4.5
Asistler
4.2
Maks. öldürme serisi
12 420
Altın
186
Öldürülen minyon
5.4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk17.1%
  • 16–20 dk5.7%
  • 21–25 dk20%
  • 26–30 dk22.9%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk8.6%
  • 41+ dk5.7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk50%
  • 21–25 dk71.4%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk28.6%
  • 36–40 dk66.7%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi61.5%
  • İlk Kan64.7%
  • İlk Ejderha65%
  • İlk Kule88.9%
  • İlk Baron90%

Olaf Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Olaf Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Olaf şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Olaf şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Olaf için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Olaf Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.