Background image

Kindred Ormancı

Kindred (Ormancı) sıralı soloda 59.09% kazanma ve 1.03% pick oranına sahip; şu an tier A. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 44 maça dayanarak SeeMeta, Kindred için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:44

Kazanma oranı:59.09%

Kademe:A

Kindred

Kindred — Ormancı

Kindred

Kindred

A
  • Avcının DamgasıP
  • Okların DansıQ
  • Kurdun HiddetiW
  • KarabasanE
  • Kuzunun ŞefkatiR

Ormancı · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
44
Galibiyetler
26
Kazanma oranı
59.09%
Pick oranı
1.03%
Yasaklanma oranı
0.8%
Zorluk
Sert

Kindred Ormancı istatistikleri

23 146
Fiziksel hasar
4 138
Büyü hasarı
3 689
Saf hasar
30 974
Toplam hasar
33 196
Alınan hasar
17 040
İyileştirme
9.5
Öldürmeler
6.7
Ölümler
7.7
Asistler
4.1
Maks. öldürme serisi
15 142
Altın
40.9
Öldürülen minyon
178
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4.6%
  • 16–20 dk6.8%
  • 21–25 dk6.8%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk22.7%
  • 36–40 dk18.2%
  • 41+ dk15.9%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk33.3%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk54.6%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk87.5%
  • 41+ dk57.1%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha55.6%
  • İlk Kan62.5%
  • İlk Vadi Habercisi75%
  • İlk Kule80%
  • İlk Baron88.2%

Kindred Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Kindred Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Kindred şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Kindred şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Kindred için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Kindred Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.