Background image

Kindred Üst koridor

Kindred (Üst koridor) sıralı soloda 25% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Kindred için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Kindred

Kindred — Üst koridor

Kindred

Kindred

D
  • Avcının DamgasıP
  • Okların DansıQ
  • Kurdun HiddetiW
  • KarabasanE
  • Kuzunun ŞefkatiR

Üst koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
1.14%
Zorluk
Sert

Kindred Üst koridor istatistikleri

14 234
Fiziksel hasar
2 461
Büyü hasarı
755
Saf hasar
17 452
Toplam hasar
22 801
Alınan hasar
9 107
İyileştirme
4.3
Öldürmeler
7.3
Ölümler
2.5
Asistler
1.5
Maks. öldürme serisi
9 600
Altın
161
Öldürülen minyon
11.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk25%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kan33.3%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Kule100%
  • İlk Baron100%

Kindred Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Kindred Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Kindred şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Kindred şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Kindred için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Kindred Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.