Warto Poczekać II TFT Set 18 ulepszenie tier A i efekt

Zdobywasz 2 kopie losowego bohatera 2. kategorii. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry. Ulepszenie Warto Poczekać II w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.

Ostatnia aktualizacja

Warto Poczekać II

Warto Poczekać II

Warto Poczekać II

Patch 18.3 · Set 18 · Teamfight Tactics

Zdobywasz 2 kopie losowego bohatera 2. kategorii. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.

TierARzadkośćPryzmatyczneTypUlepszenieOferowane na etapach2-1

Podobne ulepszenia

Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Przedmioty

Najlepsze kompozycje Set 18

Najlepsze przedmioty Set 18

Najlepsze cechy mety

Najlepsi bohaterowie mety

Więcej o TFT

Najczęściej zadawane pytania

Czy warto brać Warto Poczekać II w TFT Set 18?
Warto Poczekać II to ulepszenie o rzadkości Prismatic z tierem A na patchu 18.3. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
Co robi Warto Poczekać II?
Zdobywasz 2 kopie losowego bohatera 2. kategorii. Zdobywasz kolejną kopię tego bohatera na początku każdej rundy do końca gry.
Kiedy oferowane jest Warto Poczekać II?
Warto Poczekać II jest oferowane na etapach 2-1.

Jak powstaje strona Warto Poczekać II

Skąd pochodzą dane

Strona ulepszenia Warto Poczekać II powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Warto Poczekać II w obecnej mecie.

Co pokazuje ta strona

Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Warto Poczekać II, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.

Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.