Wzmocnienie Raz i Dwa TFT Set 18 ulepszenie tier B i efekt

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie, Niebieskie Wzmocnienie i Powielacz Bohaterów. Ulepszenie Wzmocnienie Raz i Dwa w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.

Ostatnia aktualizacja

Wzmocnienie Raz i Dwa

Wzmocnienie Raz i Dwa

Wzmocnienie Raz i Dwa

Patch 18.3 · Set 18 · Teamfight Tactics

Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie, Niebieskie Wzmocnienie i Powielacz Bohaterów.

TierBRzadkośćPryzmatyczneTypUlepszenieKategoriaDaje przedmiotyOferowane na etapach3-2, 4-2

Podobne ulepszenia

Wszystkie ulepszenia Set 18
Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Przedmioty

Najlepsze kompozycje Set 18

Najlepsze przedmioty Set 18

Najlepsze cechy mety

Najlepsi bohaterowie mety

Więcej o TFT

Najczęściej zadawane pytania

Czy warto brać Wzmocnienie Raz i Dwa w TFT Set 18?
Wzmocnienie Raz i Dwa to ulepszenie o rzadkości Prismatic z tierem B na patchu 18.3. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
Co robi Wzmocnienie Raz i Dwa?
Zdobywasz Czerwone Wzmocnienie, Niebieskie Wzmocnienie i Powielacz Bohaterów.
Kiedy oferowane jest Wzmocnienie Raz i Dwa?
Wzmocnienie Raz i Dwa jest oferowane na etapach 3-2, 4-2.

Jak powstaje strona Wzmocnienie Raz i Dwa

Skąd pochodzą dane

Strona ulepszenia Wzmocnienie Raz i Dwa powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Wzmocnienie Raz i Dwa w obecnej mecie.

Co pokazuje ta strona

Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Wzmocnienie Raz i Dwa, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.

Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.