Booster++Ulepszenie · EkonomiaS
BoosteryUlepszenie · EkonomiaS
Boostery+Ulepszenie · EkonomiaS
Epickie PrzelosowanieUlepszenie · EkonomiaS
Super WzrostUlepszenie · EkonomiaS
ChciwośćUlepszenie · EkonomiaA
Cierpliwa NaukaUlepszenie · EkonomiaA
Dodatkowe PrezentyUlepszenie · EkonomiaA
Skalowanie w Późnej Fazie GryUlepszenie · EkonomiaA
Skok w CzasieUlepszenie · EkonomiaA
Zagracony UmysłUlepszenie · EkonomiaA
Zyski Kapitałowe IIUlepszenie · EkonomiaA
Super Wzrost+ TFT Set 18 ulepszenie tier A i efekt
Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 10 PD. Ulepszenie Super Wzrost+ w Teamfight Tactics Set 18. Pełny efekt, rzadkość, podobne ulepszenia i najsilniejsze kompozycje Setu.
Ostatnia aktualizacja
Podobne ulepszenia
Część TFT Set 18
Przegląd Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Przedmioty
Najlepsze kompozycje Set 18
Najlepsze przedmioty Set 18
Najlepsze cechy mety
Najlepsi bohaterowie mety
Więcej o TFT
Najczęściej zadawane pytania
- Czy warto brać Super Wzrost+ w TFT Set 18?
- Super Wzrost+ to ulepszenie o rzadkości Gold z tierem A na patchu 18.3. Traktuj tier jako wskazówkę i sprawdź, czy efekt pasuje do kompozycji, którą grasz.
- Co robi Super Wzrost+?
- Teraz i na początku kolejnych 3 rund zdobywasz 10 PD.
- Kiedy oferowane jest Super Wzrost+?
- Super Wzrost+ jest oferowane na etapach 4-2.
Jak powstaje strona Super Wzrost+
Skąd pochodzą dane
Strona ulepszenia Super Wzrost+ powstaje na podstawie danych gry dla obecnego Setu Teamfight Tactics. Tekst efektu, rzadkość i etapy, na których ulepszenie jest oferowane, odświeżają się z każdym patchem. Jeśli widać literę tieru, pokazuje ona, jak silne jest ulepszenie Super Wzrost+ w obecnej mecie.
Co pokazuje ta strona
Karta na górze pokazuje pełny efekt ulepszenia Super Wzrost+, jego tier, rzadkość, typ i etapy, na których można je wybrać. Tuż pod nią są podobne ulepszenia tego samego typu, od najsilniejszych, aby było widać, co wziąć zamiast niego. Niżej znajdują się najsilniejsze kompozycje, przedmioty i cechy Setu.
Siła ulepszenia zależy od planszy, etapu i ekonomii, więc traktuj tier jako wskazówkę i porównuj efekt z kompozycją, którą grasz.
