Background image

Locke Jungle

Locke Jungle: 37.33% Winrate, 1.4% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 75 Matches in Patch 26.13 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Locke auf Jungle zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:75

Winrate:37.33%

Tier:D

Locke

Locke — Jungle

Locke

Locke

D
  • SilberpfahlP
  • RitualnägelQ
  • SeelenlodernW
  • AscheverfolgungE
  • FegefeuerR

Jungle · Patch 26.13 · Ranked Solo

Spiele
75
Siege
28
Winrate
37.33%
Pickrate
1.4%
Bann-Rate
34.07%
Schwierigkeit
Mittel

Statistiken Locke Jungle

1 368
Physischer Schaden
16 285
Magieschaden
2 531
Effektivschaden
20 184
Gesamtschaden
34 823
Erlittener Schaden
16 465
Heilung
8.9
Kills
7.6
Tode
5.6
Assists
3.3
Max. Kill-Serie
13 016
Gold
29.9
Minions getötet
148
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min8%
  • 16–20 Min1.3%
  • 21–25 Min12%
  • 26–30 Min26.7%
  • 31–35 Min28%
  • 36–40 Min14.7%
  • 41+ Min9.3%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min100%
  • 21–25 Min44.4%
  • 26–30 Min20%
  • 31–35 Min42.9%
  • 36–40 Min45.5%
  • 41+ Min71.4%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • Erster Rift-Herold44%
  • First Blood45.5%
  • Erster Drache52.4%
  • Erster Turm52.6%
  • Erster Baron75%

Wie die Locke Jungle Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Locke Jungle Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Locke auf Jungle wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Locke auf Jungle abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Locke auf Jungle am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Locke Jungle Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.