Background image

Sivir Üst koridor

Sivir (Üst koridor) sıralı soloda 14.29% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 7 maça dayanarak SeeMeta, Sivir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:7

Kazanma oranı:14.29%

Kademe:D

Sivir

Sivir — Üst koridor

Sivir

Sivir

D
  • Tabana KuvvetP
  • Bıçaklı BumerangQ
  • Seken AtışW
  • Büyü KalkanıE
  • Av PeşindeR

Üst koridor · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
7
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
14.29%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.31%
Zorluk
Orta

Sivir Üst koridor istatistikleri

21 941
Fiziksel hasar
301
Büyü hasarı
759
Saf hasar
23 002
Toplam hasar
27 136
Alınan hasar
4 027
İyileştirme
4.6
Öldürmeler
9.6
Ölümler
5.6
Asistler
1.9
Maks. öldürme serisi
13 558
Altın
252
Öldürülen minyon
7
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk14.3%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk28.6%
  • 31–35 dk42.9%
  • 36–40 dk14.3%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha25%
  • İlk Baron50%

Sivir Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Sivir Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Sivir şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Sivir şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Sivir için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Sivir Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.