Background image

Sivir Üst koridor

Sivir (Üst koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Sivir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Sivir

Sivir — Üst koridor

Sivir

Sivir

D
  • Tabana KuvvetP
  • Bıçaklı BumerangQ
  • Seken AtışW
  • Büyü KalkanıE
  • Av PeşindeR

Üst koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.38%
Zorluk
Orta

Sivir Üst koridor istatistikleri

11 611
Fiziksel hasar
351
Büyü hasarı
1 535
Saf hasar
13 498
Toplam hasar
17 615
Alınan hasar
981
İyileştirme
4
Öldürmeler
8
Ölümler
9
Asistler
2
Maks. öldürme serisi
10 619
Altın
180
Öldürülen minyon
4
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Sivir Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Sivir Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Sivir şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Sivir şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Sivir için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Sivir Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.