Background image

Sivir Ormancı

Sivir (Ormancı) sıralı soloda 50% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Sivir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Sivir

Sivir — Ormancı

Sivir

Sivir

D
  • Tabana KuvvetP
  • Bıçaklı BumerangQ
  • Seken AtışW
  • Büyü KalkanıE
  • Av PeşindeR

Ormancı · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
1.31%
Zorluk
Orta

Sivir Ormancı istatistikleri

23 435
Fiziksel hasar
411
Büyü hasarı
422
Saf hasar
24 267
Toplam hasar
24 419
Alınan hasar
7 038
İyileştirme
5.5
Öldürmeler
6.5
Ölümler
10.5
Asistler
2.5
Maks. öldürme serisi
12 615
Altın
158
Öldürülen minyon
8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan50%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Kule100%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Sivir Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Sivir Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Sivir şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Sivir şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Sivir için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Sivir Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.