Background image

Seraphine Ormancı

Seraphine (Ormancı) sıralı soloda 37.5% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 24 maça dayanarak SeeMeta, Seraphine için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:24

Kazanma oranı:37.5%

Kademe:D

Seraphine

Seraphine — Ormancı

Seraphine

Seraphine

D
  • Sahne TozuP
  • Yüksek PerdeQ
  • Saran SesW
  • Sert RitimE
  • BisR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
24
Galibiyetler
9
Kazanma oranı
37.5%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
15.37%
Zorluk
Kolay

Seraphine Ormancı istatistikleri

1 370
Fiziksel hasar
11 793
Büyü hasarı
288
Saf hasar
13 452
Toplam hasar
22 413
Alınan hasar
5 426
İyileştirme
3.6
Öldürmeler
7.6
Ölümler
13.6
Asistler
1.9
Maks. öldürme serisi
9 506
Altın
41.3
Öldürülen minyon
6.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.3%
  • 16–20 dk8.3%
  • 21–25 dk8.3%
  • 26–30 dk20.8%
  • 31–35 dk37.5%
  • 36–40 dk12.5%
  • 41+ dk4.2%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk44.4%
  • 36–40 dk66.7%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan44.4%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Vadi Habercisi57.1%
  • İlk Kule70%
  • İlk Baron71.4%

Seraphine Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Seraphine Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Seraphine şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Seraphine şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Seraphine için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Seraphine Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.