Background image

Seraphine Ormancı

Seraphine (Ormancı) sıralı soloda 33.33% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 3 maça dayanarak SeeMeta, Seraphine için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:3

Kazanma oranı:33.33%

Kademe:D

Seraphine

Seraphine — Ormancı

Seraphine

Seraphine

D
  • Sahne TozuP
  • Yüksek PerdeQ
  • Saran SesW
  • Sert RitimE
  • BisR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
3
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
33.33%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
10.4%
Zorluk
Kolay

Seraphine Ormancı istatistikleri

974
Fiziksel hasar
6 397
Büyü hasarı
236
Saf hasar
7 608
Toplam hasar
17 946
Alınan hasar
3 263
İyileştirme
1.3
Öldürmeler
7
Ölümler
5.7
Asistler
0.7
Maks. öldürme serisi
6 936
Altın
33.7
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk33.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk33.3%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Kan50%
  • İlk Baron100%

Seraphine Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Seraphine Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Seraphine şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Seraphine şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Seraphine için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Seraphine Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.