Background image

Seraphine Üst koridor

Seraphine (Üst koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Seraphine için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Seraphine

Seraphine — Üst koridor

Seraphine

Seraphine

D
  • Sahne TozuP
  • Yüksek PerdeQ
  • Saran SesW
  • Sert RitimE
  • BisR

Üst koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
8.99%
Zorluk
Kolay

Seraphine Üst koridor istatistikleri

951
Fiziksel hasar
17 918
Büyü hasarı
809
Saf hasar
19 678
Toplam hasar
11 745
Alınan hasar
1 913
İyileştirme
2.5
Öldürmeler
3
Ölümler
4
Asistler
1.5
Maks. öldürme serisi
6 792
Altın
114
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Seraphine Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Seraphine Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Seraphine şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Seraphine şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Seraphine için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Seraphine Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.