Background image

Samira Destek

Samira (Destek) sıralı soloda 50% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Samira için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Samira

Samira — Destek

Samira

Samira

D
  • DelidumanP
  • GösterişQ
  • Kılıç GirdabıW
  • Heyecan DoruktaE
  • Cehennem TetiğiR

Destek · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
11.21%
Zorluk
Sert

Samira Destek istatistikleri

28 496
Fiziksel hasar
4 450
Büyü hasarı
719
Saf hasar
33 665
Toplam hasar
36 005
Alınan hasar
10 660
İyileştirme
12.5
Öldürmeler
10
Ölümler
6.3
Asistler
7.3
Maks. öldürme serisi
18 055
Altın
177
Öldürülen minyon
13.8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk75%
  • 36–40 dk25%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan50%
  • İlk Vadi Habercisi50%
  • İlk Kule50%
  • İlk Baron50%
  • İlk Ejderha66.7%

Samira Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Samira Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Samira şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Samira şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Samira için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Samira Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.