Background image

Samira Destek

Samira (Destek) sıralı soloda 42.86% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 7 maça dayanarak SeeMeta, Samira için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:7

Kazanma oranı:42.86%

Kademe:D

Samira

Samira — Destek

Samira

Samira

D
  • DelidumanP
  • GösterişQ
  • Kılıç GirdabıW
  • Heyecan DoruktaE
  • Cehennem TetiğiR

Destek · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
7
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
42.86%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
10.8%
Zorluk
Sert

Samira Destek istatistikleri

16 348
Fiziksel hasar
2 693
Büyü hasarı
597
Saf hasar
19 638
Toplam hasar
31 579
Alınan hasar
5 495
İyileştirme
7
Öldürmeler
13.3
Ölümler
8.4
Asistler
1.7
Maks. öldürme serisi
12 558
Altın
109
Öldürülen minyon
0.6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk28.6%
  • 31–35 dk28.6%
  • 36–40 dk42.9%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk66.7%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan50%
  • İlk Kule50%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron66.7%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Samira Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Samira Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Samira şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Samira şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Samira için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Samira Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.