Background image

Samira Üst koridor

Samira (Üst koridor) sıralı soloda 80% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 5 maça dayanarak SeeMeta, Samira için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:5

Kazanma oranı:80%

Kademe:D

Samira

Samira — Üst koridor

Samira

Samira

D
  • DelidumanP
  • GösterişQ
  • Kılıç GirdabıW
  • Heyecan DoruktaE
  • Cehennem TetiğiR

Üst koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
5
Galibiyetler
4
Kazanma oranı
80%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
11.72%
Zorluk
Sert

Samira Üst koridor istatistikleri

18 777
Fiziksel hasar
2 377
Büyü hasarı
661
Saf hasar
21 816
Toplam hasar
19 003
Alınan hasar
5 477
İyileştirme
5.4
Öldürmeler
5.4
Ölümler
4.2
Asistler
2.2
Maks. öldürme serisi
10 305
Altın
168
Öldürülen minyon
0.8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk20%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk40%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha75%
  • İlk Kan100%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Kule100%
  • İlk Baron100%

Samira Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Samira Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Samira şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Samira şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Samira için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Samira Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.