Background image

Aatrox Ormancı

Aatrox (Ormancı) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.59% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 372 maça dayanarak SeeMeta, Aatrox için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:372

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Aatrox

Aatrox — Ormancı

Aatrox

Aatrox

D
  • Ölümün UlağıP
  • Darkin KılıcıQ
  • Cehennem PrangasıW
  • Karanlık HücumE
  • Dünyaların SonuR

Ormancı · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
372
Galibiyetler
186
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.59%
Yasaklanma oranı
5.8%
Zorluk
Sert

Aatrox Ormancı istatistikleri

20 000
Fiziksel hasar
1 563
Büyü hasarı
1 522
Saf hasar
23 085
Toplam hasar
38 756
Alınan hasar
20 704
İyileştirme
7.5
Öldürmeler
5.9
Ölümler
7.8
Asistler
3.7
Maks. öldürme serisi
13 292
Altın
29.3
Öldürülen minyon
177
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5.1%
  • 16–20 dk4.3%
  • 21–25 dk12.9%
  • 26–30 dk33.9%
  • 31–35 dk28%
  • 36–40 dk11%
  • 41+ dk4.8%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk36.8%
  • 16–20 dk68.8%
  • 21–25 dk64.6%
  • 26–30 dk54%
  • 31–35 dk39.4%
  • 36–40 dk51.2%
  • 41+ dk38.9%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan55.4%
  • İlk Ejderha57.7%
  • İlk Vadi Habercisi59%
  • İlk Kule60.4%
  • İlk Baron79.2%

Aatrox Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Aatrox Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Aatrox şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Aatrox şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Aatrox için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Aatrox Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.