Background image

Aatrox Orta koridor

Aatrox (Orta koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.05% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Aatrox için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Aatrox

Aatrox — Orta koridor

Aatrox

Aatrox

D
  • Ölümün UlağıP
  • Darkin KılıcıQ
  • Cehennem PrangasıW
  • Karanlık HücumE
  • Dünyaların SonuR

Orta koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.05%
Yasaklanma oranı
6.25%
Zorluk
Sert

Aatrox Orta koridor istatistikleri

19 486
Fiziksel hasar
1 769
Büyü hasarı
1 336
Saf hasar
22 592
Toplam hasar
45 536
Alınan hasar
13 105
İyileştirme
3.5
Öldürmeler
12.5
Ölümler
6
Asistler
1
Maks. öldürme serisi
11 493
Altın
185
Öldürülen minyon
6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk50%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Aatrox Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Aatrox Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Aatrox şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Aatrox şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Aatrox için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Aatrox Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.