Background image

Aatrox Alt koridor

Aatrox (Alt koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Aatrox için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Aatrox

Aatrox — Alt koridor

Aatrox

Aatrox

D
  • Ölümün UlağıP
  • Darkin KılıcıQ
  • Cehennem PrangasıW
  • Karanlık HücumE
  • Dünyaların SonuR

Alt koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
6.25%
Zorluk
Sert

Aatrox Alt koridor istatistikleri

19 638
Fiziksel hasar
2 245
Büyü hasarı
90
Saf hasar
21 974
Toplam hasar
49 527
Alınan hasar
20 178
İyileştirme
5
Öldürmeler
10
Ölümler
12
Asistler
0
Maks. öldürme serisi
14 794
Altın
208
Öldürülen minyon
11
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Aatrox Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Aatrox Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Aatrox şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Aatrox şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Aatrox için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Aatrox Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.