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Mel Selva

Mel na Selva tem 40% de taxa de vitória com 0.01% de pick rate na ranqueada solo e está no tier D. Com base em 15 partidas no patch 26.13, o SeeMeta resume stats agregadas, função, dificuldade e taxas de vitória nos confrontos de rota para Mel na Selva.

Última atualização:

Partidas:15

Taxa de vitória:40%

Tier:D

Mel

Mel — Selva

Mel

Mel

D
  • Esplendor CalcinanteP
  • Rajada RadianteQ
  • RefutaçãoW
  • Armadilha SolarE
  • Eclipse DouradoR

Selva · Patch 26.13 · Ranqueada solo

Partidas
15
Vitórias
6
Taxa de vitória
40%
Pick rate
0.01%
Taxa de ban
24.94%
Dificuldade
Médio

Estatísticas de Mel Selva

861
Dano físico
17 723
Dano mágico
1 217
Dano verdadeiro
19 802
Dano total
23 212
Dano sofrido
4 914
Cura
6.5
Abates
6.7
Mortes
6.2
Assistências
2.6
Sequência máx. de abates
10 946
Ouro
57.5
Tropas abatidas
50.8
CS de selva

Popularidade por duração da partida

  • 0–15 min6.7%
  • 16–20 min6.7%
  • 21–25 min20%
  • 26–30 min20%
  • 31–35 min13.3%
  • 36–40 min13.3%
  • 41+ min20%

Taxa de vitória por duração da partida

  • 0–15 min0%
  • 16–20 min0%
  • 21–25 min66.7%
  • 26–30 min66.7%
  • 31–35 min0%
  • 36–40 min0%
  • 41+ min66.7%

Taxa de vitória ao garantir objetivo

  • First Blood57.1%
  • Primeiro Dragão57.1%
  • Primeira Torre60%
  • Primeiro Arauto75%
  • Primeiro Barão75%

Como a página de Mel Selva é montada

De onde vêm os dados

Esta página de Mel Selva é montada com partidas reais de fila ranqueada solo coletadas pela API da Riot Games. Jogadores são amostrados por diversas regiões e elos, suas partidas recentes são lidas e filtradas para o patch atual, e cada partida de Mel em Selva é agregada para as estatísticas e builds mostradas aqui.

O que esta página mostra

O resumo mostra como Mel se sai em Selva, com seu winrate, pick rate e ban rate. Abaixo você vê a build, runas e feitiços de invocador mais usados, além dos confrontos mais fáceis e mais difíceis para Mel em Selva.

Estes dados de Mel Selva são um retrato do patch atual e mudam com os ajustes de balanceamento. Use a página como ponto de partida e adapte itens e runas à sua partida.