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Húbris guia do item

Tudo sobre Húbris em League of Legends no patch atual. Descrição completa e atributos da Riot, custo total em ouro, posição no ranking geral de popularidade entre todos os itens, resumo de desempenho com métricas chave, distribuição por rota e slot de build, campeões que mais usam o item com taxa de uso e win rate, picks com maior win rate, pares de feitiços de invocador comuns, itens frequentemente montados juntos, e itens parecidos na mesma faixa de preço.

Última atualização:

Patch:26.18

Ouro:2 800

Húbris

Húbris

2 800Taxa de vitória50.8%Partidas236
Posição #33 de 112 itens de LoL
Por total de partidas no patch atual

Descrição do item

55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade


Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.

Resumo de desempenho

Taxa de vitória
50.8%
Campeões
4
Top lane
Bot
76.7%
Top slot
Item core
75.4%

Distribuição por rota

  • Bot76.7%
  • Selva16.1%
  • Suporte7.2%

Distribuição por slot de build

  • Item core75.4%
  • Slot 43.3%
  • Slot 69.8%
  • Slot 711.5%

Melhores campeões com Húbris

Feitiços de invocador comuns

  • FlashBarreira
    Flash + Barreira
    76.7%
  • FlashGolpear
    Flash + Golpear
    16.1%
  • FlashIncendiar
    Flash + Incendiar
    7.2%

Frequentemente montado com

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Como a página de Húbris é montada

De onde vêm os dados

Esta página de Húbris é montada com partidas reais de fila ranqueada solo coletadas pela API da Riot Games. Jogadores são amostrados por diversas regiões e elos, suas partidas recentes são lidas e filtradas para o patch atual, e cada partida em que Húbris foi construído é agregada para as estatísticas mostradas aqui.

O que esta página mostra

O resumo mostra como Húbris se sai, com seu winrate e a frequência com que é comprado. Abaixo você vê os campeões e rotas que mais usam Húbris, ordenados pela frequência com que cada um o constrói.

Estes dados de Húbris são um retrato do patch atual e mudam com os ajustes de balanceamento. Se o item vale a pena ainda depende do seu campeão, da sua função e do time inimigo.