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Diana Selva

Diana na Selva tem 50% de taxa de vitória com 1.78% de pick rate na ranqueada solo e está no tier A. Com base em 1 948 partidas no patch 26.10, o SeeMeta resume stats agregadas, função, dificuldade e taxas de vitória nos confrontos de rota para Diana na Selva.

Última atualização:

Partidas:1 948

Taxa de vitória:50%

Tier:A

Diana

Diana — Selva

Diana

Diana

A
  • Espada de Prata LunarP
  • Golpe CrescenteQ
  • Cascata LívidaW
  • Zênite LunarE
  • Colapso MinguanteR

Selva · Patch 26.10 · Ranqueada solo

Partidas
1 948
Vitórias
974
Taxa de vitória
50%
Pick rate
1.78%
Taxa de ban
5.38%
Dificuldade
Fácil

Estatísticas de Diana Selva

2 680
Dano físico
17 820
Dano mágico
1 665
Dano verdadeiro
22 165
Dano total
29 105
Dano sofrido
8 851
Cura
7.3
Abates
6.6
Mortes
7.8
Assistências
3.3
Sequência máx. de abates
13 362
Ouro
38.6
Tropas abatidas
166
CS de selva

Build de Diana Selva

Diana

Runas

Precisão

Precisão

  • Pressione o AtaqueRitmo FatalConquistadorAgilidade nos Pés
  • Presença de EspíritoAbsorção VitalTriunfo
  • Lenda: LinhagemLenda: EspontaneidadeLenda: Aceleração
  • Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte
Inspiração

Inspiração

  • Calçados MágicosFlashtração HextecReembolso
  • Tônico TriploEntrega de BiscoitosTônico de Distorção no Tempo
  • Quebra-galhoPerspicácia CósmicaVelocidade de Aproximação

Fragmentos de Atributo

  • Velocidade de Ataque
  • Força Adaptativa
  • Escalamento de Vida

Feitiços de Invocador

  • Flash
  • Golpear

Itens iniciais

  • Filhote de Garrabrasa
  • Sentinela Invisível

Itens principais

  • Aurora e Crepúsculo
  • Sapatos do Feiticeiro
  • Criafendas

Item 4

  • Ampulheta de Zhonya88%
  • Capuz da Morte de Rabadon12%

Item 5

  • Capuz da Morte de Rabadon64%
  • Ampulheta de Zhonya36%

Item 6

  • Desespero Eterno50%
  • Chama Sombria50%

Item 7

  • Explocinturão Hextec50%
  • Cajado do Vazio50%

Prioridade de habilidades

1
2
3
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5
6
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17
18
Q
Q
QQ
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Popularidade:2.72%Taxa de vitória:49.06%
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Visão geral de confrontos

Popularidade por duração da partida

  • 0–15 min4.8%
  • 16–20 min4.9%
  • 21–25 min16.5%
  • 26–30 min29.1%
  • 31–35 min25.9%
  • 36–40 min12%
  • 41+ min6.8%

Taxa de vitória por duração da partida

  • 0–15 min59.1%
  • 16–20 min49%
  • 21–25 min53.3%
  • 26–30 min49.7%
  • 31–35 min50.8%
  • 36–40 min41.9%
  • 41+ min48.9%

Taxa de vitória ao garantir objetivo

  • First Blood57.7%
  • Primeiro Dragão60.8%
  • Primeiro Arauto65.2%
  • Primeira Torre67%
  • Primeiro Barão79.6%