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Éclipse guide de l'objet

Tout sur Éclipse dans League of Legends sur le patch actuel. Description complète et stats de Riot, coût total en or, rang global de popularité parmi tous les objets, résumé de performance avec métriques clés, répartition par rôle et slot de build, meilleurs champions utilisant l'objet avec usage et win rate, meilleurs picks par win rate, paires de sorts d'invocateur courantes, objets souvent associés, et objets similaires dans la même tranche de prix.

Dernière mise à jour:

Patch:26.18

Or:2 900

Éclipse

Éclipse

2 900Taux de victoire56.6%Parties53
Rang #79 sur 112 objets de LoL
Selon le total de parties dans le patch actuel

Description de l'objet

+60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence


Lune ascendante
Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.

Résumé de performance

Taux de victoire
56.6%
Champions
4
Top voie
Support
49.1%
Top slot
Objet core
69.8%

Répartition par rôle

  • Support49.1%
  • Jungle37.7%
  • Top13.2%

Répartition par slot de build

  • Objet core69.8%
  • Slot 630.2%

Meilleurs champions avec Éclipse

Sorts d'invocateur courants

  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + Embrasement
    62.3%
  • Saut éclairChâtiment
    Saut éclair + Châtiment
    37.7%

Souvent associé à

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Comment la page Éclipse est construite

D'où viennent les données

Cette page Éclipse est construite à partir de vraies parties classées en file solo récupérées via l'API de Riot Games. Des joueurs sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le patch actuel, et chaque partie où Éclipse a été construit est agrégée pour les stats affichées ici.

Ce que montre cette page

Le résumé montre comment Éclipse performe, avec son winrate et la fréquence à laquelle il est acheté. En dessous vous voyez les champions et les voies qui utilisent le plus Éclipse, triés par la fréquence à laquelle chacun le construit.

Ces données de Éclipse sont un instantané du patch actuel et évoluent avec les ajustements d'équilibrage. Savoir si l'objet en vaut la peine dépend toujours de votre champion, de votre rôle et de l'équipe adverse.