Puesto promedio:2.31Porcentaje de victoria:33.57%Top 4:93.01%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Luchador con Sion como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.96Porcentaje de victoria:26.9%Top 4:82.76%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Kennen como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.89Porcentaje de victoria:28.74%Top 4:80.84%Juegos:0.18%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.97Porcentaje de victoria:25.6%Top 4:80.8%Juegos:0.13%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.08Porcentaje de victoria:25.58%Top 4:77.67%Juegos:0.45%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.2Porcentaje de victoria:19.29%Top 4:75.89%Juegos:0.59%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Conjurador + 5 Freljord con Lissandra como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.4Porcentaje de victoria:13.57%Top 4:75.05%Juegos:0.48%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Jonia con Yone como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.2Porcentaje de victoria:24.08%Top 4:74.87%Juegos:0.4%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Ziggs como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.23Porcentaje de victoria:26.5%Top 4:72%Juegos:0.21%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.36Porcentaje de victoria:22.9%Top 4:71.96%Juegos:0.9%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Luchador con Ryze como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.58Porcentaje de victoria:8.88%Top 4:71.43%Juegos:0.27%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Vacío + 4 Luchador con Heraldo de la Grieta como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.37Porcentaje de victoria:25.94%Top 4:70.86%Juegos:0.56%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.4Porcentaje de victoria:23.38%Top 4:69.74%Juegos:0.81%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.52Porcentaje de victoria:22.14%Top 4:67.18%Juegos:0.14%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.77Porcentaje de victoria:18.46%Top 4:64.95%Juegos:0.45%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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