Puesto promedio:2.29Porcentaje de victoria:29.41%Top 4:98.04%Juegos:0.18%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Luchador con Aphelios como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.86Porcentaje de victoria:34.69%Top 4:83.67%Juegos:0.17%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.99Porcentaje de victoria:24.23%Top 4:83.51%Juegos:0.69%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Conjurador + 5 Freljord con Lissandra como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.06Porcentaje de victoria:22.77%Top 4:81.19%Juegos:0.36%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Tristana como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.81Porcentaje de victoria:29.65%Top 4:80.9%Juegos:0.7%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.25Porcentaje de victoria:13.24%Top 4:79.41%Juegos:0.24%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Vacío + 4 Luchador + 3 Tiro largo con Heraldo de la Grieta como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.25Porcentaje de victoria:16.96%Top 4:76.81%Juegos:1.42%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Jonia con Yone como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.17Porcentaje de victoria:16.67%Top 4:76.19%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Ziggs como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.39Porcentaje de victoria:20.37%Top 4:72.22%Juegos:0.19%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.6Porcentaje de victoria:21.05%Top 4:70.53%Juegos:0.34%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.26Porcentaje de victoria:23.61%Top 4:70.37%Juegos:0.76%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.51Porcentaje de victoria:22.77%Top 4:67.33%Juegos:0.36%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.66Porcentaje de victoria:17.86%Top 4:62.24%Juegos:0.69%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Luchador con Ryze como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:3.78Porcentaje de victoria:21.74%Top 4:61.41%Juegos:0.65%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:5.11Porcentaje de victoria:10.53%Top 4:31.58%Juegos:0.13%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:5.76Porcentaje de victoria:2.63%Top 4:18.42%Juegos:0.13%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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