Puesto promedio:1.73Porcentaje de victoria:46.67%Top 4:100%Juegos:0.2%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Luchador con Sion como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.05Porcentaje de victoria:40%Top 4:95%Juegos:0.27%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.78Porcentaje de victoria:33.33%Top 4:77.78%Juegos:0.12%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Kennen como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.08Porcentaje de victoria:25%Top 4:76.92%Juegos:0.71%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.36Porcentaje de victoria:28.89%Top 4:73.33%Juegos:0.61%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Ziggs como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.37Porcentaje de victoria:26.67%Top 4:70%Juegos:0.41%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:4Porcentaje de victoria:7.14%Top 4:64.29%Juegos:0.38%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de con Yunara como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.77Porcentaje de victoria:15.38%Top 4:61.54%Juegos:0.18%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Luchador con Volibear como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:4.27Porcentaje de victoria:18.18%Top 4:54.55%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 4 Conjurador + 5 Freljord con Lissandra como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:4.74Porcentaje de victoria:10.53%Top 4:52.63%Juegos:0.26%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 9 Yordle con Veigar como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:4.33Porcentaje de victoria:8.33%Top 4:50%Juegos:0.16%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Ziggs como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:5.09Porcentaje de victoria:18.18%Top 4:36.36%Juegos:0.15%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 8 Yordle con Teemo como unidad principal. Guarda oro para subir a unidades de 3 estrellas en la etapa 3-1 gastando todo tu oro.
Código del equipo
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