Puesto promedio:2.21Porcentaje de victoria:38.37%Top 4:93.02%Juegos:0.2%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Islas de la Sombra + 4 Guardián con Viego como unidad principal. Estrategia flexible centrada en mantener una economía saludable mientras subes de nivel. Reglas generales: Nivel 6 al 3-2, Nivel 7 al 4-1, Nivel 8 al 5-1.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.47Porcentaje de victoria:27.94%Top 4:92.65%Juegos:0.32%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Islas de la Sombra + 3 Guardián con Thresh como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:2.42Porcentaje de victoria:32.69%Top 4:92.31%Juegos:0.12%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de con Aatrox como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.28Porcentaje de victoria:44.12%Top 4:89.71%Juegos:0.16%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de con Lucian y Senna como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.44Porcentaje de victoria:42.64%Top 4:87.46%Juegos:2.17%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de con Lucian y Senna como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.68Porcentaje de victoria:30.54%Top 4:84.94%Juegos:0.57%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Islas de la Sombra + 4 Guardián con Kalista como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:2.57Porcentaje de victoria:40.13%Top 4:83.44%Juegos:0.37%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de con Mel como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:2.97Porcentaje de victoria:18.67%Top 4:80.72%Juegos:0.39%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 5 Guardián + 4 Islas de la Sombra con Kalista como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
Código del equipo
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Puesto promedio:3.33Porcentaje de victoria:11.67%Top 4:78.33%Juegos:0.14%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 6 Verdugo + 3 Conquistador con Aatrox como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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Puesto promedio:3.19Porcentaje de victoria:25.56%Top 4:75.5%Juegos:2%
Información general
Esta composición utiliza un equipo de 3 Guardián con Kindred como unidad principal. El objetivo es alcanzar el nivel 8 al inicio de la etapa 4 para encontrar unidades de coste 4 y 5 antes que tus oponentes. Generalmente se necesitan rachas largas de victoria o derrota para tener suficiente oro.
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