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Qiyana Support

Qiyana Support: 0% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 5 Matches in Patch 26.12 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Qiyana auf Support zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:5

Winrate:0%

Tier:D

Qiyana

Qiyana — Support

Qiyana

Qiyana

D
  • Kaiserliches VorrechtP
  • Elementarer Zorn / Klinge von IxtalQ
  • TerraformungW
  • UnbescheidenheitE
  • Elementares SupertalentR

Support · Patch 26.12 · Ranked Solo

Spiele
5
Siege
0
Winrate
0%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
0.85%
Schwierigkeit
Schwer

Statistiken Qiyana Support

27 655
Physischer Schaden
2 197
Magieschaden
3 754
Effektivschaden
33 607
Gesamtschaden
32 950
Erlittener Schaden
3 929
Heilung
9.4
Kills
10.8
Tode
12.8
Assists
2
Max. Kill-Serie
14 132
Gold
101
Minions getötet
4
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min20%
  • 31–35 Min60%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min20%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min0%
  • 21–25 Min0%
  • 26–30 Min0%
  • 31–35 Min0%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min0%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood0%
  • Erster Rift-Herold0%
  • Erster Turm0%
  • Erster Drache0%
  • Erster Baron0%

Wie die Qiyana Support Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Qiyana Support Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Qiyana auf Support wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Qiyana auf Support abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Qiyana auf Support am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Qiyana Support Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.