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Alistar Jungle

Alistar Jungle: 66.67% Winrate, 0.02% Pickrate in Ranked Solo, aktuell Tier D. Aus 12 Matches in Patch 26.14 fasst SeeMeta Kennzahlen, Rolle, Schwierigkeit und Lane-Matchup-Winrates für Alistar auf Jungle zusammen.

Zuletzt aktualisiert:

Spiele:12

Winrate:66.67%

Tier:D

Alistar

Alistar — Jungle

Alistar

Alistar

D
  • SiegesschreiP
  • PulverisierenQ
  • KopfstoßW
  • TrampelnE
  • Unbeugsamer WilleR

Jungle · Patch 26.14 · Ranked Solo

Spiele
12
Siege
8
Winrate
66.67%
Pickrate
0.02%
Bann-Rate
1.03%
Schwierigkeit
Leicht

Statistiken Alistar Jungle

1 624
Physischer Schaden
8 355
Magieschaden
753
Effektivschaden
10 734
Gesamtschaden
31 601
Erlittener Schaden
13 473
Heilung
2.6
Kills
7.4
Tode
16.1
Assists
0.4
Max. Kill-Serie
9 456
Gold
16.5
Minions getötet
42.8
Dschungel-CS

Beliebtheit nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min8.3%
  • 21–25 Min25%
  • 26–30 Min33.3%
  • 31–35 Min25%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min8.3%

Winrate nach Spieldauer

  • 0–15 Min0%
  • 16–20 Min100%
  • 21–25 Min66.7%
  • 26–30 Min75%
  • 31–35 Min33.3%
  • 36–40 Min0%
  • 41+ Min100%

Winrate nach gesichertem Ziel

  • First Blood66.7%
  • Erster Turm66.7%
  • Erster Baron71.4%
  • Erster Rift-Herold100%
  • Erster Drache100%

Wie die Alistar Jungle Seite entsteht

Woher die Daten stammen

Diese Alistar Jungle Seite basiert auf echten gewerteten Solo-Queue-Partien aus der Riot-Games-API. Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf den aktuellen Patch gefiltert, und jedes Spiel von Alistar auf Jungle wird für die hier gezeigten Werte und Builds aggregiert.

Was diese Seite zeigt

Die Zusammenfassung zeigt, wie Alistar auf Jungle abschneidet, mit Winrate, Pick Rate und Ban Rate. Darunter siehst du den meistgenutzten Build, die Runen und Beschwörerzauber sowie die Matchups, die für Alistar auf Jungle am leichtesten und am schwersten sind.

Diese Alistar Jungle Daten sind eine Momentaufnahme des aktuellen Patches und verschieben sich mit Balance-Änderungen. Nutze die Seite als Ausgangspunkt und passe Items und Runen an dein Spiel an.