Background image

Vladimir Destek

Vladimir (Destek) sıralı soloda 10% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 10 maça dayanarak SeeMeta, Vladimir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:10

Kazanma oranı:10%

Kademe:D

Vladimir

Vladimir — Destek

Vladimir

Vladimir

D
  • Kızıl AkitP
  • Kan NakliQ
  • Kızıl HavuzW
  • Kan YağmuruE
  • Kan VebasıR

Destek · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
10
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
10%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
5.21%
Zorluk
Orta

Vladimir Destek istatistikleri

1 166
Fiziksel hasar
16 579
Büyü hasarı
487
Saf hasar
18 233
Toplam hasar
36 598
Alınan hasar
16 675
İyileştirme
4.4
Öldürmeler
10
Ölümler
9
Asistler
1.4
Maks. öldürme serisi
9 942
Altın
69
Öldürülen minyon
0.8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk10%
  • 16–20 dk10%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk20%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk10%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kule25%

Vladimir Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Vladimir Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Vladimir şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Vladimir şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Vladimir için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Vladimir Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.