Background image

Vladimir Ormancı

Vladimir (Ormancı) sıralı soloda 25% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.13 yamasında analiz ettiğimiz 4 maça dayanarak SeeMeta, Vladimir için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:4

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Vladimir

Vladimir — Ormancı

Vladimir

Vladimir

D
  • Kızıl AkitP
  • Kan NakliQ
  • Kızıl HavuzW
  • Kan YağmuruE
  • Kan VebasıR

Ormancı · Yama 26.13 · Dereceli tekli

Maçlar
4
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
5.52%
Zorluk
Orta

Vladimir Ormancı istatistikleri

362
Fiziksel hasar
9 979
Büyü hasarı
209
Saf hasar
10 550
Toplam hasar
23 322
Alınan hasar
16 562
İyileştirme
2
Öldürmeler
6.5
Ölümler
2
Asistler
0.5
Maks. öldürme serisi
8 575
Altın
129
Öldürülen minyon
0.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk25%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk75%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Baron50%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Vladimir Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Vladimir Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Vladimir şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Vladimir şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Vladimir için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Vladimir Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.