Background image

Viktor Ormancı

Viktor (Ormancı) sıralı soloda 100% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Viktor için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Viktor

Viktor — Ormancı

Viktor

Viktor

D
  • Evrimin İhtişamıP
  • Güç AktarımıQ
  • Çekim AlanıW
  • Hextech IşınıE
  • Sihir FırtınasıR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
5.79%
Zorluk
Sert

Viktor Ormancı istatistikleri

549
Fiziksel hasar
29 807
Büyü hasarı
682
Saf hasar
31 038
Toplam hasar
38 541
Alınan hasar
15 122
İyileştirme
4
Öldürmeler
5
Ölümler
17
Asistler
4
Maks. öldürme serisi
16 917
Altın
62
Öldürülen minyon
240
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%

Viktor Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Viktor Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Viktor şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Viktor şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Viktor için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Viktor Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.