Background image

Viktor Ormancı

Viktor (Ormancı) sıralı soloda 0% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.16 yamasında analiz ettiğimiz 1 maça dayanarak SeeMeta, Viktor için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:1

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Viktor

Viktor — Ormancı

Viktor

Viktor

D
  • Evrimin İhtişamıP
  • Güç AktarımıQ
  • Çekim AlanıW
  • Hextech IşınıE
  • Sihir FırtınasıR

Ormancı · Yama 26.16 · Dereceli tekli

Maçlar
1
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
10.57%
Zorluk
Sert

Viktor Ormancı istatistikleri

378
Fiziksel hasar
20 735
Büyü hasarı
120
Saf hasar
21 234
Toplam hasar
27 750
Alınan hasar
4 771
İyileştirme
4
Öldürmeler
10
Ölümler
5
Asistler
3
Maks. öldürme serisi
10 866
Altın
46
Öldürülen minyon
111
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Viktor Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Viktor Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Viktor şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Viktor şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Viktor için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Viktor Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.