Background image

Viktor Üst koridor

Viktor (Üst koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.19% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 10 maça dayanarak SeeMeta, Viktor için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:10

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Viktor

Viktor — Üst koridor

Viktor

Viktor

D
  • Evrimin İhtişamıP
  • Güç AktarımıQ
  • Çekim AlanıW
  • Hextech IşınıE
  • Sihir FırtınasıR

Üst koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
10
Galibiyetler
5
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.19%
Yasaklanma oranı
6.67%
Zorluk
Sert

Viktor Üst koridor istatistikleri

991
Fiziksel hasar
23 999
Büyü hasarı
202
Saf hasar
25 192
Toplam hasar
18 367
Alınan hasar
2 425
İyileştirme
4.2
Öldürmeler
4.6
Ölümler
5.6
Asistler
2.6
Maks. öldürme serisi
10 683
Altın
198
Öldürülen minyon
0.6
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk10%
  • 16–20 dk10%
  • 21–25 dk30%
  • 26–30 dk20%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk10%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk33.3%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan40%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Kule60%
  • İlk Vadi Habercisi66.7%
  • İlk Baron75%

Viktor Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Viktor Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Viktor şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Viktor şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Viktor için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Viktor Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.