Background image

Viktor Destek

Viktor (Destek) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Viktor için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Viktor

Viktor — Destek

Viktor

Viktor

D
  • Evrimin İhtişamıP
  • Güç AktarımıQ
  • Çekim AlanıW
  • Hextech IşınıE
  • Sihir FırtınasıR

Destek · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
5.3%
Zorluk
Sert

Viktor Destek istatistikleri

487
Fiziksel hasar
12 686
Büyü hasarı
235
Saf hasar
13 408
Toplam hasar
15 215
Alınan hasar
1 804
İyileştirme
2.5
Öldürmeler
5.5
Ölümler
5
Asistler
1
Maks. öldürme serisi
7 235
Altın
61.5
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%
  • İlk Vadi Habercisi100%
  • İlk Kule100%
  • İlk Ejderha100%

Viktor Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Viktor Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Viktor şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Viktor şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Viktor için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Viktor Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.