Background image

Twitch Ormancı

Twitch (Ormancı) sıralı soloda 39.64% kazanma ve 0.16% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 169 maça dayanarak SeeMeta, Twitch için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:169

Kazanma oranı:39.64%

Kademe:D

Twitch

Twitch — Ormancı

Twitch

Twitch

D
  • Ölümcül ZehirP
  • PusuQ
  • Zehir ŞişesiW
  • BulaştırE
  • Zehir SalvosuR

Ormancı · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
169
Galibiyetler
67
Kazanma oranı
39.64%
Pick oranı
0.16%
Yasaklanma oranı
8.59%
Zorluk
Orta

Twitch Ormancı istatistikleri

15 660
Fiziksel hasar
2 876
Büyü hasarı
6 684
Saf hasar
25 221
Toplam hasar
27 220
Alınan hasar
7 999
İyileştirme
10
Öldürmeler
8.6
Ölümler
7.3
Asistler
3.7
Maks. öldürme serisi
13 540
Altın
43.3
Öldürülen minyon
110
Orman CS

Eşleşme özeti

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk5.3%
  • 16–20 dk5.9%
  • 21–25 dk8.9%
  • 26–30 dk30.8%
  • 31–35 dk22.5%
  • 36–40 dk16%
  • 41+ dk10.7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk22.2%
  • 16–20 dk40%
  • 21–25 dk33.3%
  • 26–30 dk30.8%
  • 31–35 dk52.6%
  • 36–40 dk51.9%
  • 41+ dk33.3%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan43.6%
  • İlk Kule60.8%
  • İlk Ejderha63.3%
  • İlk Vadi Habercisi63.6%
  • İlk Baron83.3%

Twitch Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Twitch Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Twitch şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Twitch şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Twitch için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Twitch Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.