Background image

Trundle Alt koridor

Trundle (Alt koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Trundle için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Trundle

Trundle — Alt koridor

Trundle

Trundle

D
  • Kralın HakkıP
  • KoparQ
  • Donmuş KrallıkW
  • Buzdan SütunE
  • Dize GetirR

Alt koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0%
Yasaklanma oranı
0.73%
Zorluk
Kolay

Trundle Alt koridor istatistikleri

10 602
Fiziksel hasar
1 677
Büyü hasarı
934
Saf hasar
13 214
Toplam hasar
35 951
Alınan hasar
17 086
İyileştirme
3.5
Öldürmeler
7
Ölümler
4.5
Asistler
2
Maks. öldürme serisi
15 487
Altın
224
Öldürülen minyon
13
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kan100%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Trundle Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Trundle Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Trundle şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Trundle şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Trundle için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Trundle Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.