Background image

Senna Üst koridor

Senna (Üst koridor) sıralı soloda 100% kazanma ve 0.05% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Senna için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:100%

Kademe:D

Senna

Senna — Üst koridor

Senna

Senna

D
  • BağışlamaP
  • Deşen KaranlıkQ
  • Son KavuşmaW
  • Kara Sis'in LanetiE
  • Gölgelerin ŞafağıR

Üst koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
100%
Pick oranı
0.05%
Yasaklanma oranı
6.06%
Zorluk
Orta

Senna Üst koridor istatistikleri

32 924
Fiziksel hasar
4 915
Büyü hasarı
591
Saf hasar
38 429
Toplam hasar
29 032
Alınan hasar
12 962
İyileştirme
6
Öldürmeler
5.5
Ölümler
18.5
Asistler
4.5
Maks. öldürme serisi
13 463
Altın
197
Öldürülen minyon
2
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Kan100%
  • İlk Ejderha100%
  • İlk Baron100%

Senna Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Senna Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Senna şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Senna şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Senna için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Senna Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.