Background image

Senna Orta koridor

Senna (Orta koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.04% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 12 maça dayanarak SeeMeta, Senna için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:12

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Senna

Senna — Orta koridor

Senna

Senna

D
  • BağışlamaP
  • Deşen KaranlıkQ
  • Son KavuşmaW
  • Kara Sis'in LanetiE
  • Gölgelerin ŞafağıR

Orta koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
12
Galibiyetler
6
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.04%
Yasaklanma oranı
3.22%
Zorluk
Orta

Senna Orta koridor istatistikleri

26 306
Fiziksel hasar
2 419
Büyü hasarı
713
Saf hasar
29 438
Toplam hasar
29 982
Alınan hasar
15 445
İyileştirme
6.2
Öldürmeler
6.3
Ölümler
10.4
Asistler
2.6
Maks. öldürme serisi
14 552
Altın
218
Öldürülen minyon
3.5
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk8.3%
  • 26–30 dk33.3%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk8.3%
  • 41+ dk16.7%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk100%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan25%
  • İlk Ejderha40%
  • İlk Kule66.7%
  • İlk Vadi Habercisi71.4%
  • İlk Baron80%

Senna Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Senna Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Senna şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Senna şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Senna için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Senna Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.