Background image

Senna Ormancı

Senna (Ormancı) sıralı soloda 20% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 10 maça dayanarak SeeMeta, Senna için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:10

Kazanma oranı:20%

Kademe:D

Senna

Senna — Ormancı

Senna

Senna

D
  • BağışlamaP
  • Deşen KaranlıkQ
  • Son KavuşmaW
  • Kara Sis'in LanetiE
  • Gölgelerin ŞafağıR

Ormancı · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
10
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
20%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
1.74%
Zorluk
Orta

Senna Ormancı istatistikleri

14 127
Fiziksel hasar
1 310
Büyü hasarı
291
Saf hasar
15 728
Toplam hasar
24 653
Alınan hasar
10 710
İyileştirme
3.7
Öldürmeler
8.2
Ölümler
11.8
Asistler
1.8
Maks. öldürme serisi
10 817
Altın
47.1
Öldürülen minyon
13.3
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk20%
  • 21–25 dk10%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk40%
  • 36–40 dk30%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk100%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Ejderha16.7%
  • İlk Vadi Habercisi20%
  • İlk Kule33.3%

Senna Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Senna Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Senna şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Senna şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Senna için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Senna Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.