Background image

Rammus Alt koridor

Rammus (Alt koridor) sıralı soloda 50% kazanma ve 0.01% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 2 maça dayanarak SeeMeta, Rammus için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:2

Kazanma oranı:50%

Kademe:D

Rammus

Rammus — Alt koridor

Rammus

Rammus

D
  • Dikenli KabukP
  • Güç TopuQ
  • TortopW
  • Çıldırtan DikenlerE
  • Keskin GülleR

Alt koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
2
Galibiyetler
1
Kazanma oranı
50%
Pick oranı
0.01%
Yasaklanma oranı
6.16%
Zorluk
Kolay

Rammus Alt koridor istatistikleri

7 785
Fiziksel hasar
15 756
Büyü hasarı
951
Saf hasar
24 493
Toplam hasar
35 560
Alınan hasar
5 758
İyileştirme
4
Öldürmeler
5.5
Ölümler
15
Asistler
2
Maks. öldürme serisi
11 354
Altın
133
Öldürülen minyon
0
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk50%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk100%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%
  • İlk Kule100%

Rammus Alt koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Rammus Alt koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Rammus şampiyonunun Alt koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Rammus şampiyonunun Alt koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Rammus için Alt koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Rammus Alt koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.