Background image

Karthus Üst koridor

Karthus (Üst koridor) sıralı soloda 66.67% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 3 maça dayanarak SeeMeta, Karthus için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:3

Kazanma oranı:66.67%

Kademe:D

Karthus

Karthus — Üst koridor

Karthus

Karthus

D
  • Ölüm TanımazP
  • Hortlak MayınQ
  • Acı DuvarıW
  • ÇürütE
  • AğıtR

Üst koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
3
Galibiyetler
2
Kazanma oranı
66.67%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
0.38%
Zorluk
Orta

Karthus Üst koridor istatistikleri

155
Fiziksel hasar
39 053
Büyü hasarı
2 562
Saf hasar
41 772
Toplam hasar
28 826
Alınan hasar
1 547
İyileştirme
8.7
Öldürmeler
10
Ölümler
12.3
Asistler
2.7
Maks. öldürme serisi
14 520
Altın
170
Öldürülen minyon
8
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk33.3%
  • 31–35 dk33.3%
  • 36–40 dk33.3%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk100%
  • 36–40 dk100%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Baron0%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Kan66.7%
  • İlk Vadi Habercisi66.7%
  • İlk Kule100%

Karthus Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karthus Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karthus şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karthus şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karthus için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karthus Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.