Background image

Karthus Destek

Karthus (Destek) sıralı soloda 53.66% kazanma ve 0.04% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 41 maça dayanarak SeeMeta, Karthus için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:41

Kazanma oranı:53.66%

Kademe:D

Karthus

Karthus — Destek

Karthus

Karthus

D
  • Ölüm TanımazP
  • Hortlak MayınQ
  • Acı DuvarıW
  • ÇürütE
  • AğıtR

Destek · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
41
Galibiyetler
22
Kazanma oranı
53.66%
Pick oranı
0.04%
Yasaklanma oranı
0.5%
Zorluk
Orta

Karthus Destek istatistikleri

325
Fiziksel hasar
35 554
Büyü hasarı
1 938
Saf hasar
37 818
Toplam hasar
30 785
Alınan hasar
2 830
İyileştirme
8.1
Öldürmeler
11.7
Ölümler
14.8
Asistler
2.4
Maks. öldürme serisi
12 935
Altın
75.1
Öldürülen minyon
4.9
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk4.9%
  • 16–20 dk2.4%
  • 21–25 dk4.9%
  • 26–30 dk24.4%
  • 31–35 dk36.6%
  • 36–40 dk22%
  • 41+ dk4.9%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk100%
  • 21–25 dk50%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk53.3%
  • 36–40 dk66.7%
  • 41+ dk50%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Ejderha59.1%
  • İlk Vadi Habercisi60%
  • İlk Kan63.6%
  • İlk Kule65.4%
  • İlk Baron85.7%

Karthus Destek sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Karthus Destek sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Karthus şampiyonunun Destek koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Karthus şampiyonunun Destek koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Karthus için Destek koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Karthus Destek verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.