Background image

Gragas Ormancı

Gragas (Ormancı) sıralı soloda 53.19% kazanma ve 0.34% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 94 maça dayanarak SeeMeta, Gragas için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:94

Kazanma oranı:53.19%

Kademe:D

Gragas

Gragas — Ormancı

Gragas

Gragas

D
  • İçelim GüzelleşelimP
  • Fıçı YuvarlaQ
  • Ayyaş HiddetiW
  • Vücut DarbesiE
  • Patlayan FıçıR

Ormancı · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
94
Galibiyetler
50
Kazanma oranı
53.19%
Pick oranı
0.34%
Yasaklanma oranı
0.55%
Zorluk
Orta

Gragas Ormancı istatistikleri

1 537
Fiziksel hasar
20 603
Büyü hasarı
1 631
Saf hasar
23 771
Toplam hasar
32 557
Alınan hasar
14 619
İyileştirme
7.8
Öldürmeler
6.1
Ölümler
9.3
Asistler
3.7
Maks. öldürme serisi
13 368
Altın
28.9
Öldürülen minyon
159
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk6.4%
  • 16–20 dk3.2%
  • 21–25 dk8.5%
  • 26–30 dk24.5%
  • 31–35 dk37.2%
  • 36–40 dk13.8%
  • 41+ dk6.4%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk83.3%
  • 16–20 dk33.3%
  • 21–25 dk62.5%
  • 26–30 dk52.2%
  • 31–35 dk57.1%
  • 36–40 dk38.5%
  • 41+ dk33.3%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Vadi Habercisi56.8%
  • İlk Kan58.3%
  • İlk Kule61.7%
  • İlk Ejderha63.6%
  • İlk Baron79%

Gragas Ormancı sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Gragas Ormancı sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Gragas şampiyonunun Ormancı koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Gragas şampiyonunun Ormancı koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Gragas için Ormancı koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Gragas Ormancı verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.