Background image

Draven Üst koridor

Draven (Üst koridor) sıralı soloda 34% kazanma ve 0.05% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.12 yamasında analiz ettiğimiz 50 maça dayanarak SeeMeta, Draven için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:50

Kazanma oranı:34%

Kademe:D

Draven

Draven — Üst koridor

Draven

Draven

D
  • Draven LigiP
  • Dönen BaltaQ
  • Adrenalin SeliW
  • Geri DurE
  • Ölüm PervanesiR

Üst koridor · Yama 26.12 · Dereceli tekli

Maçlar
50
Galibiyetler
17
Kazanma oranı
34%
Pick oranı
0.05%
Yasaklanma oranı
10.11%
Zorluk
Sert

Draven Üst koridor istatistikleri

26 963
Fiziksel hasar
47.6
Büyü hasarı
555
Saf hasar
27 567
Toplam hasar
25 831
Alınan hasar
6 801
İyileştirme
7.7
Öldürmeler
7.8
Ölümler
3.8
Asistler
2.8
Maks. öldürme serisi
13 345
Altın
191
Öldürülen minyon
9
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8%
  • 16–20 dk6%
  • 21–25 dk16%
  • 26–30 dk26%
  • 31–35 dk24%
  • 36–40 dk16%
  • 41+ dk4%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk50%
  • 16–20 dk33.3%
  • 21–25 dk37.5%
  • 26–30 dk53.9%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk12.5%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan29.4%
  • İlk Ejderha40%
  • İlk Kule45.8%
  • İlk Baron46.7%
  • İlk Vadi Habercisi52.9%

Draven Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Draven Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Draven şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Draven şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Draven için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Draven Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.