Background image

Draven Üst koridor

Draven (Üst koridor) sıralı soloda 0% kazanma ve 0.07% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.15 yamasında analiz ettiğimiz 3 maça dayanarak SeeMeta, Draven için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:3

Kazanma oranı:0%

Kademe:D

Draven

Draven — Üst koridor

Draven

Draven

D
  • Draven LigiP
  • Dönen BaltaQ
  • Adrenalin SeliW
  • Geri DurE
  • Ölüm PervanesiR

Üst koridor · Yama 26.15 · Dereceli tekli

Maçlar
3
Galibiyetler
0
Kazanma oranı
0%
Pick oranı
0.07%
Yasaklanma oranı
8.27%
Zorluk
Sert

Draven Üst koridor istatistikleri

42 765
Fiziksel hasar
0
Büyü hasarı
1 208
Saf hasar
43 973
Toplam hasar
37 061
Alınan hasar
9 772
İyileştirme
11.7
Öldürmeler
10.7
Ölümler
7.7
Asistler
3
Maks. öldürme serisi
19 053
Altın
245
Öldürülen minyon
17.7
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk66.7%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk33.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk0%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Vadi Habercisi0%
  • İlk Kule0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Baron0%

Draven Üst koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Draven Üst koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Draven şampiyonunun Üst koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Draven şampiyonunun Üst koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Draven için Üst koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Draven Üst koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.