Background image

Draven Orta koridor

Draven (Orta koridor) sıralı soloda 25% kazanma ve 0.04% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.11 yamasında analiz ettiğimiz 12 maça dayanarak SeeMeta, Draven için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:12

Kazanma oranı:25%

Kademe:D

Draven

Draven — Orta koridor

Draven

Draven

D
  • Draven LigiP
  • Dönen BaltaQ
  • Adrenalin SeliW
  • Geri DurE
  • Ölüm PervanesiR

Orta koridor · Yama 26.11 · Dereceli tekli

Maçlar
12
Galibiyetler
3
Kazanma oranı
25%
Pick oranı
0.04%
Yasaklanma oranı
10.07%
Zorluk
Sert

Draven Orta koridor istatistikleri

31 652
Fiziksel hasar
201
Büyü hasarı
833
Saf hasar
32 687
Toplam hasar
24 890
Alınan hasar
6 617
İyileştirme
10.3
Öldürmeler
8.1
Ölümler
4.3
Asistler
3.7
Maks. öldürme serisi
14 959
Altın
194
Öldürülen minyon
7.1
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk8.3%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk8.3%
  • 26–30 dk33.3%
  • 31–35 dk25%
  • 36–40 dk16.7%
  • 41+ dk8.3%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk0%
  • 26–30 dk25%
  • 31–35 dk66.7%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Kan0%
  • İlk Ejderha0%
  • İlk Vadi Habercisi25%
  • İlk Baron33.3%
  • İlk Kule50%

Draven Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Draven Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Draven şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Draven şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Draven için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Draven Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.