Background image

Draven Orta koridor

Draven (Orta koridor) sıralı soloda 40% kazanma ve 0.02% pick oranına sahip; şu an tier D. 26.17 yamasında analiz ettiğimiz 10 maça dayanarak SeeMeta, Draven için özet istatistikler, rol, zorluk ve koridor matchup kazanma oranlarını sunar.

Son Güncelleme:

Maçlar:10

Kazanma oranı:40%

Kademe:D

Draven

Draven — Orta koridor

Draven

Draven

D
  • Draven LigiP
  • Dönen BaltaQ
  • Adrenalin SeliW
  • Geri DurE
  • Ölüm PervanesiR

Orta koridor · Yama 26.17 · Dereceli tekli

Maçlar
10
Galibiyetler
4
Kazanma oranı
40%
Pick oranı
0.02%
Yasaklanma oranı
8.56%
Zorluk
Sert

Draven Orta koridor istatistikleri

25 900
Fiziksel hasar
95.1
Büyü hasarı
447
Saf hasar
26 443
Toplam hasar
25 468
Alınan hasar
7 786
İyileştirme
8.8
Öldürmeler
7.7
Ölümler
5
Asistler
3.6
Maks. öldürme serisi
13 552
Altın
198
Öldürülen minyon
6.1
Orman CS

Maç süresine göre popülerlik

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk30%
  • 26–30 dk40%
  • 31–35 dk20%
  • 36–40 dk10%
  • 41+ dk0%

Maç süresine göre kazanma oranı

  • 0–15 dk0%
  • 16–20 dk0%
  • 21–25 dk66.7%
  • 26–30 dk50%
  • 31–35 dk0%
  • 36–40 dk0%
  • 41+ dk0%

Hedef alındığında kazanma oranı

  • İlk Baron40%
  • İlk Ejderha50%
  • İlk Kan66.7%
  • İlk Kule75%
  • İlk Vadi Habercisi100%

Draven Orta koridor sayfası nasıl oluşturulur

Veriler nereden geliyor

Bu Draven Orta koridor sayfası, Riot Games API üzerinden çekilen gerçek dereceli tekli sıralama maçlarından oluşturulur. Oyuncular farklı bölge ve rütbelerden örneklenir, son maçları okunur ve güncel yamaya göre filtrelenir, Draven şampiyonunun Orta koridor koridorundaki her maçı burada gösterilen istatistikler ve dizilimler için toplanır.

Bu sayfa neyi gösterir

Özet, Draven şampiyonunun Orta koridor koridorunda nasıl performans gösterdiğini winrate, pick rate ve ban rate ile gösterir. Altında en çok kullanılan dizilimi, rünleri ve sihirdar büyülerini, ayrıca Draven için Orta koridor koridorunda en kolay ve en zor eşleşmeleri görürsün.

Bu Draven Orta koridor verileri güncel yamanın bir anlık görüntüsüdür ve denge değişiklikleriyle değişir. Sayfayı bir başlangıç noktası olarak kullan ve eşyaları ile rünleri maçına göre uyarla.